Sobre el juego
15-0 es un draft de la Champions League. Están todas las plantillas de la competición desde 1992-93 hasta hoy: más de mil plantillas y más de veinte mil fichas de jugador. Formas un once ronda a ronda y lo pones a jugar una Champions entera, de la fase de liga a la final. Quince partidos si acabas entre los ocho primeros: ganarlos todos es el 15-0.
El draft
En cada ronda sale al azar un club y una temporada, por ejemplo el Milan de 2004-05. Eliges a un jugador de aquella plantilla y lo colocas en un puesto de tu formación en el que pueda jugar. Si la tirada no te convence, tienes dos repeticiones de club y dos de temporada para toda la partida. En la partida libre fichas además tres suplentes, que puedes cambiar por un titular si encajan en su puesto.
Antes de empezar eliges formación (4-3-3, 4-4-2, 3-5-2 y otras) y estilo: defensivo, equilibrado u ofensivo. El estilo cambia los puestos y cuántos goles se marcan y se encajan.
La química
Dos jugadores vecinos en el campo se entienden si comparten algo, y los dos suben su media:
- Misma plantilla (mismo club y misma temporada): +4.
- Mismo club en otra temporada: +3.
- Mismo país: +2.
- Misma liga: +1.
Cada jugador puede subir como mucho +6 por química. En el campo, las líneas entre camisetas muestran quién se entiende con quién.
El entrenador
Con el once completo sorteas un entrenador real de alguna temporada de la Champions, con dos repeticiones. Su nivel sube a todo el equipo según hasta dónde llegó su club aquel año: final +3, semifinales +2, cuartos +1. Además se entiende con los jugadores que entrenó (+4), con los de su club (+3), su país (+2) y su liga (+1).
La Champions
Como la Champions de hoy: tu once entra en una liga de 32 plantillas reales de la historia de la competición, sorteadas en cuatro bombos por su nivel. Juega ocho partidos, dos contra rivales de cada bombo, uno en casa y otro fuera. Los ocho primeros van directos a octavos y juegan la vuelta en casa; del 9.º al 24.º juegan un playoff a ida y vuelta; del 25.º al 32.º quedan fuera. Después, octavos, cuartos y semifinales a ida y vuelta (el mejor clasificado en la liga juega la vuelta en casa) y la final en campo neutral. Las eliminatorias empatadas se deciden por penaltis.
Cada partido se simula con el ataque y la defensa de los dos equipos, y pasa lo que pasa en la Champions real y con la misma frecuencia: goles en propia (sobre todo de defensas, y más de los peores), penaltis marcados y fallados, y expulsiones; el equipo que se queda con diez marca menos y el rival, más. Puedes seguirlo en el resumen o en directo, con el campo, los 22 jugadores y el balón.
La puntuación: 3 por victoria y 1 por empate, más un premio por la ronda alcanzada (+1 en el playoff, de +2 en octavos a +12 si eres campeón) y +8 más por el 15-0: campeón sin empatar ni perder.
Al darle a Jugar eliges el formato. El moderno es el de arriba. El clásico, el 13-0, es el de la Champions de 2003-04 a 2023-24: un grupo de cuatro a ida y vuelta del que pasan los dos primeros, y luego octavos, cuartos y semifinales a ida y vuelta y la final; trece partidos, y ganarlos todos es el 13-0. Las partidas del formato clásico no entran en la clasificación.
El reto de hoy
Cada día hay un reto igual para todos: las mismas tiradas, un presupuesto (cada jugador tiene un precio según su media) y a veces una regla del día, como solo clubes españoles, solo la década de los noventa o una formación fija. Solo cuenta el primer intento. Con una cuenta de Google y un apodo, tu resultado entra en la clasificación.
Con amigos
Crea una sala, comparte el código o el enlace y jugad a la vez, de 2 a 16. El creador elige cuánto dura cada ronda (30, 40, 50 o 60 segundos) y puede quitar a alguien antes de empezar. Cada uno tiene sus propias tiradas y ficha un once y tres suplentes; un jugador fichado por uno ya no está para los demás. Con las plantillas completas llega una ronda especial: robar un jugador a un rival o llevarse dos tiradas extra. Después, entrenador y últimos cambios, y a jugar: una liga a ida y vuelta y un cuadro por la clasificación (1º contra 8º, 4º contra 5º…), con eliminatorias a ida y vuelta y la final a partido único. Las tandas de penaltis se juegan en directo: uno elige dónde tira y el otro hacia dónde se lanza.
La clasificación y los trofeos
La clasificación muestra los resultados del día y los mejores de siempre, del reto y de la partida libre. Nadie puede inventarse un resultado: cada partida publicada se vuelve a jugar en el navegador de quien la mira, jugada a jugada, y solo se muestra si sale igual. Jugando ganas trofeos, treinta en total, que guardas en tu vitrina.